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| maya布料教程Ncloth制作厚度布料 |
| 作者 狗头枣 查看 384 发表时间 2008/8/28 22:05 【论坛浏览】 |
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maya布料教程Ncloth制作厚度布料 关于用Syflex制作衣服的教程,看到有制作厚度布料的方法,现在试验了一下,试验还可以,不知道在复杂的布料模拟中可不可以,大家可以来讨论一下 1、制作简单场景,Ncloth只能用poly的模型 一个polyPlane,一个polySphere,平面的uv没有创建很密 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:05, 157.26 KB, 下载次数: 14 ![]() maya布料教程Ncloth制作厚度布料 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:05, 142.01 KB, 下载次数: 15 ![]() 然后选择平面复制出一个 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:06, 148 KB, 下载次数: 13 ![]() maya布料教程Ncloth制作厚度布料 用Animation>Create Deformers>Warp这个命令把两个平面包裹一下,包裹顺序是先选择被包裹物体再选择包裹物体,即先选平面2再选平面1,然后Warp 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:06, 152.34 KB, 下载次数: 13 ![]() 播放预览一下,发现两个平面都会具有布料的运动了 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:06, 151.33 KB, 下载次数: 14 ![]() maya布料教程Ncloth制作厚度布料 然后选择平面2,用积压命令挤出一点厚度 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:06, 182.82 KB, 下载次数: 11 ![]() 播放预览发现这样还不错,没有出现甚么错误,Warp命令使积压后的平面2物体具备了有厚度布料的性质,物体的点不会出现错误,布料也就不会破面了 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:07, 156.2 KB, 下载次数: 14 ![]() maya布料教程Ncloth制作厚度布料 现在的布料uv太少了,加些线把它smooth,然后再播放看一下 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:07, 162.04 KB, 下载次数: 13 ![]() maya布料教程Ncloth制作厚度布料 发现还是很硬,应该是创建平面的时候就应该把uv值设大一些,重新做了一个场景,把uv调大了一些 图片附件: maya布料教程Ncloth制作厚度布料.jpg 2008/8/28 22:07, 158.58 KB, 下载次数: 14 ![]() 好了,基本上就是这样,试验是做完了,不知道比较大的场景会怎样,以后再试。Ncloth和Syflex在设计和工作流程上差不多,不过Ncloth要简单一些,而且是maya自带的,应该说是很不错了啊 ![]() |
| 序号 | 评论者 | 共有评论 13 【论坛浏览】 【发表评论】 | 评论时间 |
| 1 | 忠叶琴缘 | ![]() |
2008/8/29 00:34 |
| 2 | 收破烂 | 还不错 有的看 呵呵呵呵 ![]() |
2008/8/29 07:03 |
| 3 | voluns@ | 楼主辛苦了 呵呵呵 ![]() |
2008/8/30 02:21 |
| 4 | 苍耳 | 哈哈 看得过瘾 嘿嘿 支持一下 |
2008/8/31 01:33 |
| 5 | gif | 看了再说 ![]() |
2008/9/1 00:30 |
| 6 | 小李 | 好东西大家一起学 呵呵 ![]() |
2008/9/2 03:59 |
| 7 | 阿赫 | 这么厉害我要学 哈哈哈 ![]() |
2008/9/3 06:16 |
| 8 | 啊攀 | 有的学还不错 呵呵呵 ![]() |
2008/9/5 07:13 |
| 9 | llisos | 都是我想学的 谢谢楼主 ![]() |
2008/9/8 02:28 |
| 10 | 沙尔博 | 不错的呢· 呵呵呵呵~~~![]() |
2008/9/9 22:39 |
共有评论数 13 每页显示 10
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